瘟疫(plague inc),也被称为瘟疫公司,是由英国独立游戏工作室ndemic creations开发的一款即时策略游戏。该游戏于2012年5月26日首先在苹果公司的app store发布初版,随后在多个平台(包括android、windows、xbox one、ps4等)上推出,受到了广大玩家的喜爱。在游戏中,玩家将扮演一位病原体创造者,通过选择并改良细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器等病原体,制定策略将其传播到世界各地,最终目标是消灭全人类。然而,人类不会坐以待毙,他们会采取各种防疫措施来应对,玩家需要不断调整策略以应对人类的反击。
1. 病原体选择与改良:玩家在游戏开始时可以选择一种病原体,并通过不同的基因序列改良其属性,如传染性、致死率和耐药性等。
2. 全球传播策略:玩家需要制定策略,选择合适的传播方式(如空气、水源、动物等)和目标地区,将病原体传播到世界各地。
3. 应对人类反击:随着疫情的蔓延,各国会采取防疫措施来应对,玩家需要不断调整策略以应对人类的反击。
4. 游戏胜利条件:消灭全人类或触发特定事件(如使用特殊病原体奴役全人类、将人类变成丧尸等)以获得游戏胜利。
5. 解药模式:在解药模式中,玩家将扮演一位医生,在瘟疫流行的世界通过各种方法拯救世界。
1. 了解病原体特性:不同的病原体有不同的特性,如病毒的传播速度快但致死率可能较低,了解这些特性有助于制定更有效的策略。
2. 掌握传播规律:游戏中的传播规律与现实世界类似,玩家需要通过实践掌握这些规律以便更有效地传播病原体。
3. 合理分配dna点数:dna点数是游戏中的通货,用于升级病原体。玩家需要合理分配dna点数,以平衡传染性、致死率和耐药性等属性。
4. 关注人类反击:随着疫情的蔓延,人类的反击会越来越强烈。玩家需要密切关注各国的防疫措施,并及时调整策略以应对。
5. 利用特殊事件:游戏中会出现各种特殊事件,如自然灾害、战争等。这些事件可能会对疫情的蔓延产生影响,玩家需要密切关注并适时调整策略。
1. 初期策略:在游戏初期,玩家应优先选择传播速度快且易于控制的病原体,以便迅速建立疫情基础。
2. 中期调整:随着疫情的蔓延,各国会逐渐加强防疫措施。此时,玩家需要调整策略,如选择更具耐药性的病原体、研发新的传播方式等。
3. 后期决战:在游戏后期,人类可能会研发出疫苗或采取其他有效的防疫措施。此时,玩家需要采取更加激进的策略,如提高致死率或研发新的病原体。
4. 利用连击效果:游戏中存在一些特殊症状的组合所产生的病理效果(如“棕色大街”和“红雨”等),这些连击效果可以对一局游戏结算的分数带来不小的影响。
1. 丰富的病原体选择:游戏提供了多种基础病原体和特殊病原体供玩家选择。
2. 真实的传播模拟:游戏中的传播规律与现实世界类似,为玩家提供了真实的疫情传播模拟体验。
3. 高度的策略性:玩家需要不断调整策略以应对人类的反击和特殊事件,游戏具有高度的策略性。
1. 游戏主题:游戏以传染疾病为题材,具有独特的主题和玩法。
2. 游戏难度:游戏设有简单、普通、困难三个难度等级,满足不同玩家的需求。
3. 游戏影响:虽然游戏以其独特的主题和策略玩法吸引了大量玩家的喜爱,但也有部分玩家认为游戏存在反人类主题,不适合未成年人接触。
瘟疫(plague inc)以其独特的主题、真实的传播模拟和高度的策略性吸引了大量玩家的喜爱。游戏提供了丰富的病原体选择和多样的游戏模式,为玩家带来了丰富的游戏体验。然而,对于部分玩家来说,游戏可能存在一定的争议性。总体而言,瘟疫(plague inc)是一款值得一试的策略游戏。
34.05MB策略塔防
141.04MB卡牌对战
13.3 MB模拟经营
29.35模拟经营
46.02MB策略塔防
76.9 MB策略塔防
791.03MB卡牌对战
183.27MB动作冒险
32Mb模拟经营
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